返校手法

2020年5月11日—電影看似行雲流水,其實這樣的風格混搭再加上不斷回溯跳躍的敘事手法,兩者都極其困難,一不小心就會讓人一頭霧水或是因風格跳躍而出戲,覺得不知所云。,2019年9月30日—...手法,以「意象式」的渲染,構築出一座囚禁心靈、製造心理恐懼的牢籠。電影「返校」9月20日全台上映,製作公司10日再度釋出片花「翠華中學返校日 ...,2020年12月18日—電影《返校Detention》以「白色恐怖」為故事背景所建構出的情節與畫面,...

《返校》:告別過往台灣電影語言,走向成熟商業片的嶄新里程碑

2020年5月11日 — 電影看似行雲流水,其實這樣的風格混搭再加上不斷回溯跳躍的敘事手法,兩者都極其困難,一不小心就會讓人一頭霧水或是因風格跳躍而出戲,覺得不知所云。

《想想論壇》國產恐怖遊戲到電影改編:《返校》如何重構敘事?

2019年9月30日 — ... 手法,以「意象式」的渲染,構築出一座囚禁心靈、製造心理恐懼的牢籠。 電影「返校」 9 月20 日全台上映,製作公司10 日再度釋出片花「翠華中學返校日 ...

場景與電影CG:不寒而慄的《返校》中,那些真實與虛構的恐懼

2020年12月18日 — 電影《返校Detention》以「白色恐怖」為故事背景所建構出的情節與畫面,再現國家監控壓抑緊繃的氛圍。《返校》的美術總監王誌成,與特效總監郭憲聰齊 ...

剃刀理論拍《返校》,導演徐漢強留下最必要的,其他都割掉!

2019年9月19日 — 現在的遊戲視覺技術越來越好,運鏡手法越來越像電影,電影和遊戲之間的界線越來越模糊,甚至電影也越來越遊戲化。對我來講,與其擔心把遊戲電影化之後 ...

不看恐怖片的人也大推!觀影前5個你必須看《返校》的理由!

2019年9月21日 — 然而《返校》不但將許多重要的遊戲元素巧妙的放入情節中,在拍攝手法及鏡頭語言上也有類似遊戲闖關的視覺表現。例如方芮欣手拿蠟燭在學校長廊裡躊躇 ...

《返校》:以鬼差形象取代人心,無以彰顯「恐懼」的真正本質

2019年10月4日 — 導演徐漢強用驚悚片的手法,敘述政府的高壓迫害,宛如鬼魅般地追趕著文人師生,讓他們不得不走向毀滅的終途。 戒嚴議題應有更佳的詮釋手法. 雖不是台灣 ...

國產恐怖遊戲到電影改編:《返校》如何重構敘事?

2019年9月23日 — 因此可說,《返校》作為一部描繪戒嚴時期的電影文本,但其中的非線性敘事和不採用歷史寫實的手法,以「意象式」的渲染,構築出一座囚禁心靈、製造心理恐懼 ...

電影「返校」 拍攝手法探究及分析

內容介紹. 先利用網路或書籍查詢有關電影拍攝手法的文獻,了解. 拍攝中的專業用詞。再根據返校電影片段,實際運用學. 習到的知識模仿拍攝。

《返校》影評|那些不該遺忘的歷史記憶

2021年6月9日 — 《返校》是一部於2019年9月20日上映的臺灣電影,由徐漢強執導,王淨、傅孟柏、曾敬驊等人主演。故事改編自赤燭遊戲的電腦遊戲《返校》,背景設定於1960 ...

《返校》用驚悚回眸白色恐怖!導演徐漢強親揭電影製作秘辛與 ...

他沒有想到遊戲碰觸的題材這麼深刻,將單純的日常連結巨大的悲劇,加上大膽富想像力的表現手法,「某種程度,我覺得《返校》 比我們在拍電影所運用的轉折與揭露手法都好 ...

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圖片批次轉檔的工具相當多款,當然功能上也會有些許的差異,常常有人會問說哪一套比較好用?我是覺得只要用的習慣、用的上手就是好軟體,只要功能上符合需求即可,所以不能忽視每一款軟體的可用性。XnConvert是X...